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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

" o! |# ~5 M) q" B6 r8 u
3 B- X5 W. u6 H2 b7 ?
8 h8 O/ z9 z" X5 G3 v$ v) A  B5 z# Z8 F3 f9 ?0 t) |
2 X; ^: ?+ o- a/ ], D: W
5 {$ u) k5 \- Q6 g# y+ Z

, [9 E/ E6 g3 q4 v9 ^1 z# v( ?+ z3 ]# e( z
WiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。
0 [6 q7 c; @( b
- h. w, K7 b$ ?# @
/ e5 |9 ~) e4 r- f3 N" c' }  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。
) r. Q/ A+ B3 E: z2 N) H# X5 e. `. |+ C& \
& D! W+ k: R6 G8 O, X: U/ G
  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。4 Q1 V& R  f# h+ p6 X/ A/ ?

2 @  E% o; [; s8 q0 q( D. |: l" T( Y# F5 L: ?( b& @
  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
" S9 H. \; ~3 K' s& ?3 `& E6 r. o. C9 c! _$ @! M
7 @3 ~% q. z  K* b8 u
  CPU/GPU:: a3 _4 Z% k9 O1 n& ^

  X! i; S# H* J, z4 ]3 I
$ p8 l( g1 b+ t" d  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)
! K; m! A8 D* ]  A, L" b  W! ?
# a/ V2 O' J' L! Q# Y8 Z
" z2 ?: B9 \; |" w9 N- M  ~  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI). X$ s% g3 A; P# @* H

. T9 N- {- u9 F& a5 b, ?% x4 E5 ]5 U# D
  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk3 R' w; [0 r. P2 o8 U9 H: V
2 }/ [- x* M1 k' u6 d( ^

1 {0 Z$ t+ N( `% r) y* H. P0 Y% a2 a1 d9 B8 B4 P6 j

% i2 s/ S7 C  V; N/ s5 i+ S  z/ A4 |
5 }! y3 T1 ^# w2 N" [8 L4 ~6 R  E6 O% d- C! a5 @+ F, S8 N' ?
  输入/出端子:
: b5 ^, K4 J( t8 b: ?5 _+ {( v
  W3 ?3 a: |- B! D7 y- d( x( J& M9 @7 v/ t1 d
  ●USB2.0 × 2" S  i* S( _( x( a* {
7 ^. n4 V" X$ ^) t2 Q* ]% ~

1 N* k2 _( R' j7 N  ●SD记忆卡插槽 × 11 `+ V! s$ U6 S, ^% S9 C. I

/ M8 l: x; b( k+ Q* }
: s$ M6 X$ i- y- I8 K" A7 S2 l: X  ●NGC手柄插口 × 4 3 A7 _2 _9 E1 P0 k- }

* p6 Y3 S, l) ~% Y$ W, O  C
7 {: M0 D1 R/ I& _! D/ r  ●NGC记忆卡插槽 × 2
7 W* Q+ W" j  i2 L3 o. ^  w- |
1 Q' q. Y' J- W* A  X
7 b' Y  i& p0 t9 a4 J  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)5 C; F, U9 F1 m. ^# k) [7 c

, r) {# S# r7 ~$ B2 W, H; \7 w) ^2 X6 c! y* E6 P4 F
  ●传感器连接端子 × 1 " [$ Y6 ?! r) O7 C# Z
- X# Z' ]) ^" i  i0 \
1 N2 M8 a, i0 @. Q
  其它机能:
  B  B& I. `8 B4 A( x6 x% M4 M) H! z* Z+ Z
) P' G! [, l( V
  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存7 u9 v  {9 U+ Z3 Q% a+ ?2 h, B
* y  [3 S$ Y5 M3 w* P9 i; K3 A& P
# ~$ r' F5 u$ L. c5 ?# b% O$ J0 s0 o
  Opera browser(Option):( I# ^0 B- Z& O# \! S  R
; ?$ y. A  b3 P5 _% B" U
5 r, Y4 H9 w  t- u+ ]
  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动
3 {- x& }0 y1 L$ Y: X
& [( _6 W, e7 S5 A" U5 Y4 F
0 ~) O( f& Y9 t: |" Y1 {. ^  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):
% [( z0 X; ~3 H3 k7 K! `+ C4 u. X% T8 {# [6 \
5 u/ W* J- t; O2 a" j1 T
  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接. ~! \8 A4 r+ S
5 c% @5 k3 Y% }5 _2 A# `3 E' o

! r% R. c; w: L* v0 v  最多连接数:4% m, ]- b, |1 h
9 H: n: v, X+ C0 v1 t" O3 K' P# R

0 g: Y% j' m1 t1 Y
& h: R: j: J( E6 t  f; M4 P7 w9 ^
% n2 I/ n1 Z9 Y- D( f  j- I# O
- x1 U2 n, O8 g0 \* x2 A
3 `& ?' \# `1 r1 v2 Z. \  游戏的有效距离:据电视5M内
$ V* P+ h- h: E& q5 \* v, g- N0 N* E) s! i3 m2 V1 ?6 ?
5 q% ^" I. b% y& y! h% ?2 S: q4 U( @
  操作按键:  c; V2 `5 D3 U. t  f+ N
7 A6 y; @9 C; s& n$ }8 s
$ F- p7 \) N. ~
  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能
0 J4 K0 g0 n3 @8 N' _/ k* b  y$ Y) i1 ~
( C6 m- E" K. O* S& L9 V8 P
2 m8 [. b( v$ B' i  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)! a" `9 x  D# j' y

, j  ]$ n, ~( I5 p/ I5 o$ K+ ]/ o8 W
  ·主机电源开关/ A- `2 A  \. F2 O

9 P0 H- b+ c& ?' h  H, b/ d* K1 ], f6 u9 O2 [  S+ o
  ·A、B、十字键; T; h0 {& E* ^2 m6 d/ m5 W9 h/ `9 Y
% s$ z# `6 `, ^' E% g

. `5 i+ b) v# Z# T0 K8 a  ·-(减)、Home、+(加)键
" ^2 c% N5 r9 I& n( T
* A. T9 y6 ]. R( G. r) C
1 K2 }, H; N6 i+ F' D# Q, `! q  ·1、2 键
) ^9 O* |" B( e) [9 s& g. j
) q9 Q+ ^4 K, c; c3 ?5 ?: W8 T3 X
: [8 `4 `( W4 P& p, U' J4 d% n8 A! `( P3 \% f4 T; z
9 k5 C8 @: Q( k; B  b
" M* o' C  p, {% [

4 I/ h! t9 E7 h/ \4 x1 m1 c  其它机能:
/ S0 v# T# T2 Q
6 X8 I, H; d& L$ p1 v0 U4 o8 |. O% P) J  ~( k& f* g
  ·震动
% Y6 }1 W# C- C- @: s
6 |8 `& L! W" ]& _/ D
* v/ ^, @7 Q. q7 Z  ·扩音器
; s, a# r+ x. J* G1 H$ a2 P( S. q& m9 Z
+ c- d# W9 H4 S" L- I; r; F4 U
  ·可连接周边
  o8 M/ C7 x  E
- p2 t( A; Z9 p- [/ E" M5 D9 ~+ G& M( Q' K3 [7 [1 L" S- l
  ·Player indicator
. K' G9 L" c* I; V9 n
* z; h* [* ]) F* K# l
8 ?* h9 b( ?& W- h3 w  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)& C# u- m- Q* N3 ^/ i

6 \  A; s, |7 z" i: U8 d& O/ P' s2 V5 X! S: G& b
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能4 C! m  f" G3 _) s; E6 ?2 H
# R, L6 F& p. T. g8 H& D; ^

. m% X' I  g& N, @: E) D& i( H, q) B4 D, G

  Q' s$ W6 a8 ~- i; Y4 H) k" d, ]; ~- g& Z

  J9 G0 g; g; S, y8 R$ Q2 l+ ]1 h9 x$ `  操作按键:
) u1 L0 u% U8 p' B/ Z
8 c  S" ~$ l+ g- M& \) p( f! l
. c! J  p! S& H3 \, t9 r* T2 F  e  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴), j0 o1 I0 b5 ^" ?6 H  l; O, P

% z" d- J% [$ q& i( e/ C$ S
& g8 U: k( r* W7 `  ·类比摇杆
7 \4 b' [  @5 H/ R; @
6 C' n( l: W+ o: u4 \* n6 K3 w: x0 j  t. m, Z
  ·C、Z 键! X; z* ^, e3 x6 `# A0 K) n  ?

$ L$ F; J; ?# k6 L$ x& N6 v$ ]: J
  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄; {. e' T; P* F  h' S

. S1 \- v7 v8 h9 S$ ~0 W7 F- b) \
0 M& }+ t" ^0 {) @# m. M0 t  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能5 w" p6 b5 ]# f6 w( O, A  H, L
3 S- L/ L4 v) R2 q( W; o- {
# v& }% }. z4 B- r  l7 Q
  操作按键
2 H+ K# H1 V! R) e" t+ Q* J2 J4 Y% ~/ P1 s

; w! B) _0 J7 R1 v" P* h( Q1 y  ·L、R 类比摇杆4 c* z( }! k5 ]3 ~4 [5 t* r
9 e. A, Y( N- T& [8 T! a9 b* M

, I+ @+ Y" D7 ?: I$ ?  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)/ z. |+ c4 l# ~; c. b* f9 T( }
1 c  T  y  H7 n

- [! o( {, n; o3 e: e6 V  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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