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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
. p" U; ?& s/ \9 D: z

/ Q9 p! R3 Y5 D3 \2 |) f% _
- g7 [/ t* q% L- p# B" s9 ^' ~2 X' \0 U' s' v

. c  {5 E' |, ^/ N1 m1 q7 N
; Y! e  F' m/ p: n- i! `  f, `0 u4 K6 X! |: M

  i4 L  k% N( V  d, D, a# V- jWiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。4 d+ R" _, E2 [8 b8 e
. N9 r( p3 ^5 X, T. ~/ `' n) F. i" i/ a2 x0 w

& w0 W8 S0 k3 k: i  g  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。# H, Q- e! ]. I& c2 v( F0 X
; k- T; k2 ?$ r. E
: M, X5 m8 E- n3 y
  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
' C) M! @' J' A! U/ }
' m& \" c1 ^' W$ p6 d
# Z' ?3 M% G1 g* k6 g8 A& [  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
4 ^- d# |/ r5 I# U
, z# j- f* z' g9 b1 ^3 d, D7 J; n% B5 i* v" Z5 }2 A' _2 k
  CPU/GPU:
! V8 O; E9 B. o: O% ]5 N9 w" s8 T

* h2 y- P  |) [7 ]4 x. ?  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)
; R0 V& I* @* c9 ^$ L/ J6 C( B

& J: s" B9 P4 ^4 ?  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)
! S& q: c3 I6 \8 g$ H0 j# V
- |8 i- r1 N2 c# }$ Y/ \; {' r  ]8 ~. l, |0 k8 K8 x% U/ U* S  N
  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk4 |  R) e5 I' r) j

# ^2 L/ t3 z/ t
# C6 N3 L2 C2 v" d) f! o+ ~; m( z' T4 e+ M
; A! {3 C1 @# D9 h+ G! X$ S$ Y; k( s( F1 V( B+ E0 ?  n2 A
3 L4 f& d( i' `8 r

9 N$ m) E) e$ p  n" d; M* O  输入/出端子:5 V" y) O- q: @5 \
; I8 ?8 x1 P. G5 _

. ^  d9 e9 D# H5 Q0 f1 a9 P$ t  ●USB2.0 × 2
/ d' s% \* z$ v6 g6 x# s2 e7 s$ e8 K8 d) d
/ N" j9 ~9 }" p
  ●SD记忆卡插槽 × 1/ {/ M3 @# k" Z2 D, w/ y. a

8 b1 K8 z  B, T) S6 L$ _8 P* i: u- C1 `, u# q$ S
  ●NGC手柄插口 × 4
  }7 }0 J' |& M: M" A! }) e" ~
8 b, Q" B& s: N/ R' A' d
  ●NGC记忆卡插槽 × 2
. [1 U0 D# w0 d$ u# ]7 [# M* I& L9 q- J

5 i2 v" ^) i: e+ z. R8 {% |9 A! h  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)
. M- P8 F3 W+ H0 H  ]
) ~- u0 D: Z+ L/ j, ^  z* D. P7 R$ P
  ●传感器连接端子 × 1
3 p7 K# L: J+ Z) P8 _' D5 z* e  L: r7 h& v+ \4 }1 `

% l+ h9 o% [$ X; b6 d3 j  其它机能:
" X" O' I- B1 a( l( a
$ m$ S- x' H4 J$ L/ l0 Q% N5 z9 m5 [; T: I: l! A, e
  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存
% S/ j) r* M7 Q" ~% Q; k9 }8 K) B* O! P9 o
5 L% p/ ~4 n1 S6 c; x
  Opera browser(Option):& p5 }4 H0 T& D+ c0 r: n* g& a# x

7 O+ u3 L! u4 \6 p$ ^
6 ~0 ~; T& z  S/ ~' {  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动
3 S/ b- D  p4 X
% r7 \' Z3 P; T& m0 f
! r8 }$ r: f! V2 u$ x$ f  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):
# B, B' x4 ?7 L: u3 Y8 T( u# ~0 P+ ~! G" X

7 o6 }3 w4 H0 Z2 h  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接
# t# _2 j7 o& G0 b7 w, A5 i5 K
/ Q5 {: T; B3 v/ d. z$ S* R& o# K+ U6 n2 ^( w
  最多连接数:4
/ G$ S1 m% X* K; A  i8 T0 n3 H' l4 A& V
) N4 {0 R& z" _/ T1 q0 R* f
; y6 m: {" v8 y. C" \, x, f
: m, F! @/ f' B9 F% w( r8 O0 V& m
1 X# g, _  [+ Y+ u4 V

1 A+ y% c! P* j. R* s  游戏的有效距离:据电视5M内1 B6 ~/ s5 U$ {5 m  _2 ^$ n# M+ r

% @* G" s4 ~5 X) p! M) a: l! W$ x' S  a, n. d: x0 N1 C
  操作按键:" A8 h  w' r8 l. p& L

% }; u9 E6 h+ i0 c5 |  i4 ?, f: R0 \5 D3 b) R" W2 ^+ r
  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能6 J7 b  E/ T$ C

$ r! |* L4 t# ~9 O" I- j; e  N& k$ J
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
" F, w7 b0 ~& Z' [4 C
! M( P0 r1 m! G7 M+ t0 N$ O9 e' S8 ^& W2 E+ V' I4 _- s
  ·主机电源开关
  w' f* [& g& R/ |2 M4 A1 F9 P' s7 h9 U6 N

1 g3 A; {0 u* |  ·A、B、十字键
* T1 x- K6 [+ \) H
. T8 X5 _9 @- q8 X9 D
' C) V; n2 h; m& ?& \  ·-(减)、Home、+(加)键$ ]3 E$ `9 |9 |- N2 \% T. c1 y9 n7 I  R
9 W* r$ s; q. J4 ?$ [$ M! p
. ~0 @% A/ w5 K+ h% _
  ·1、2 键; v: o. `- W) r$ h+ P. u8 Q
' g$ U/ S6 `9 h) a: E2 R

8 P) k, l' P+ K6 }. g9 b5 I
  [1 p6 X! d7 p. Z
7 w9 x2 H( E3 `
9 n) L5 U+ d- e  u4 P6 C6 w/ G) |8 W* e, v1 R
  其它机能:: g- x* W( e8 i2 I; N! r

9 w% t7 f5 f7 j. Y* Q
: D  n1 n* D% c5 L* E8 {  W  ·震动
, U* D. J3 M  n8 w9 G9 Y) G  `
. S5 f+ i; }9 F/ x( x5 N3 n
' F- F$ W% _# ~: C. J; G7 I4 w  ~; [* z  ·扩音器$ j9 J. w* p6 |" O
6 Z7 S" v( p$ K5 ^2 [

' P0 h! F9 ~, a% r! w' P, @: l  ·可连接周边
6 X! N" J9 |$ C" I" t( u" J# x9 S! V$ J1 f+ L
& @1 y5 u) d5 t& e$ O8 l
  ·Player indicator
+ Y% N) S# ?! }( m. ~& H0 G* p, N4 U' @
; U; F1 p  f' Y* n
  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)
: f$ B; V$ [# ~, p7 K/ c! T6 y  G, X' R2 j6 P/ ~& w
! D: E; w: A" P) b, e
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
* C1 R3 a  J/ X" W8 W' ~
" I1 B9 a  S: E+ \$ ?, b. p
8 ?. D& P" `, K& C7 A# I% n/ P# a6 P, t& l! w3 n  z

( r- f9 i) M4 Z
9 `3 Q3 u& ~0 u/ D9 }7 C- u1 M( ]. `
  操作按键:+ Q+ s, C' r2 M) z% t2 R  L

" _; x3 l' ]  m: f/ I8 [' v# u
% }* ^6 ]( S9 c& v6 Q+ y) {7 Y% W  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
  [9 h/ b+ z6 ]- p6 v& a+ ?7 M% l$ q, F

# }/ G! l/ {! F# M/ i  ·类比摇杆6 S/ }  ]) r/ \2 V* E0 h

2 @6 W5 K7 _! i; n2 M* V0 D; `1 `- G3 q% K  I
  ·C、Z 键
% {- b+ r9 T" F& w3 N% T
8 Q5 G5 V( F) w/ W0 s
/ @4 {4 k$ \+ ^- q  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄
- f: z; v/ z' \, M
) A, m2 q: g6 f) ^; G+ F0 C" Z7 _% D8 |' e
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
- g6 z( d4 M2 A$ J
6 `" c& E7 y2 ^& s) r
" W7 v0 s! }; M  n  操作按键
  k7 D8 q0 o  l$ F# [5 d. j/ o9 i, j! h! ^' \! n: e- W" L2 S  w
$ h+ b/ Q) _- Z7 O
  ·L、R 类比摇杆
; h/ m! ^; B8 p" b8 h* @" p# R) p( v  z' K, c+ [; D

/ Z( P5 ^' v% g) w3 V6 X2 B: h; d  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)
9 C+ U5 J# S& w1 g. s" U- G0 u4 Y4 _  Q; b5 Q& ]

3 A1 M, H- p" w* A  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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