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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
3 q& n) s& h4 `: E) a

1 I" A0 R" [+ d- I
: a1 R; S) B( ?# ]% C, ?9 N) y% N- E4 Z$ \( ]! W9 h7 g
& z% Z" [5 T; D

0 ^' u1 F$ L0 W0 G
' i+ |* g4 U6 P# L6 N* U! ^* X6 a# c4 H9 Z: [9 I) z$ H+ L6 T
WiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。
) i/ @7 G9 q% g, x" c8 b% q. u7 Q$ Q+ c6 V

' l3 S: h$ g& N+ N! q5 q  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。( {% p* E) v( I; G& o) ^
5 D  j  h# q) T) j$ v
& Q; d! B# J. j. X3 E! H
  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
* y4 O5 h6 p! h. T5 A0 g  O9 W$ H) g+ }
3 V5 b- W% @% N& D) u- r. R
  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。3 ?+ j# D# Q+ l
- R0 s4 Z9 T0 X' N
* `4 q* E) m. F8 f6 r$ C% f
  CPU/GPU:+ ?9 x. m$ A- \7 O0 c5 S& R4 @* c8 K
" J! {6 {% c/ D% D& o. u, l1 I
1 o! N8 q, n! g3 G! [, W' I5 v" W
  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)
- B" F* ~& v' c, b! n2 y& G9 N1 N# y, y
, s  B2 B: u' f+ L, R
& a1 _# H% C& b9 J( a9 v9 Z# ?  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)
0 S3 t4 ^% a1 B9 O( `6 `% |6 A) `6 F/ K& p

: [% N7 `  p+ _  z/ Y3 y  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk( c+ A( @6 }0 X! K

3 |, x1 C; W9 ^
  S& U1 v7 ]5 X& t/ j6 T" R  F/ ^3 `: o
; y, I: Z: `1 L# K* n. Y2 U

9 j, N6 e% E, H4 k; a! N% U0 D8 E5 k5 T2 K9 q7 ~
  输入/出端子:  T/ m. ?$ U/ `+ z
2 q1 ]# }3 T6 Y! T1 t: E6 j5 R) e

+ V7 `5 v/ {- R1 n  ●USB2.0 × 2
) L2 @7 h5 L, r% p  N. C6 M- J7 h  i, c+ m
9 l% g9 e5 N" m7 O* D# h/ Y, S0 ]
  ●SD记忆卡插槽 × 1
% ^' w: U( B% S0 M+ R
/ d, `. R* U  b" y$ i7 c* B
& x/ y1 c( J0 c& |9 O0 j) h1 i  p6 o  ●NGC手柄插口 × 4 ! n+ ^& n# m# |

6 d: F3 C) G& A3 I- B0 r: p- A' j% y4 C" E
  ●NGC记忆卡插槽 × 2" t5 D2 Q* o. B* Z: q

4 D4 @) O" w' g# O1 F! [
! U3 Y8 i% a+ y6 G% S) h' [  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)9 O. B8 U, {. l2 }1 Q/ }2 V  h

, \" x" k- q- g& ]: z5 [2 D+ S' `7 z- p3 \5 c
  ●传感器连接端子 × 1
3 h1 }1 ~+ u/ W. N, O+ ^! i! q; q3 O# {6 y4 n  r5 a

) U- R4 Q, z# v3 u  其它机能:
% z; s; |; D/ ~4 F& P
4 i: n3 d: ], X8 L( A9 G: B$ @0 e" O( f/ X( f* H6 z5 r2 ^8 b
  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存+ C7 V. \% z. u+ c8 h- m" }

2 R7 O% I1 Z. @! O4 b: \" j- V+ E
. T) x* R/ w% u! |3 J+ V$ ]  Opera browser(Option):
( J& b& i" V" S
, @& b( T6 _) x2 P- f+ v; |$ q7 ~# }" c7 J( o' W
  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动6 X" \% r* K# `# U2 Z3 m

! ^4 w) \# N2 e- P9 ]8 R, h; O8 H* D0 W( q3 }
  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):% E, }7 i8 o1 J  q% h3 U
1 y' J: \$ Y7 v" a

! {6 q8 g: r! z3 E0 h5 O  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接9 ]  J" D; p) A  W

) C- q* M, Q2 L% n( P+ u0 }$ w& b) d- B( l: I' }9 m
  最多连接数:4) S( Z7 p0 I1 z" l

6 q3 ]4 p% p; |) M3 h, r/ C
2 X) H6 }7 v0 G, S* M8 K2 a3 l
% E) K/ O: p) I) O! L& l% P

1 W, t( E0 y9 }$ X- x
- M, T: B* J7 g. D3 k- r  游戏的有效距离:据电视5M内/ Q" v+ h  O' k. u1 v9 G
# d2 w* O( {( Z+ {/ a- I6 N2 R; ?
- m# q9 y/ D  E% R
  操作按键:
) c8 r. f8 W+ K/ S- i/ T, c% B9 ?* I- }
! C* f2 T2 v& M7 Y
  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能
' a% S- C' r4 M7 V4 J' q8 V4 p3 s4 l4 d! f0 X: t4 }; I2 G

0 A1 v0 b, J2 ^  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)6 F/ b) F+ P3 E. p

0 m7 n7 N) }8 V+ U& c3 I. F" s/ m0 L% K% {0 w
  ·主机电源开关
( U3 e6 K/ A/ S9 t9 [" b2 V2 N+ Q1 J1 e

" f' k( s' d  g8 }% X" {  ·A、B、十字键
) k! e, L& p3 `2 f' S) C7 o* B( ]6 h
" F/ C. |( P- z) |' K$ f
  ·-(减)、Home、+(加)键/ `2 ~. a3 c0 y* |* c" }
8 q& X0 p0 g0 d; ]2 R
$ ]6 _+ ~4 `. R- {8 ~7 J8 }1 t
  ·1、2 键
" S  T$ [& O+ V% a5 u$ _+ w
) h0 R; x3 V. R" v! @0 J) I3 Y# v; t
8 [) r6 Z2 E3 F  b: D
+ Q8 ]7 H. w/ L: `) ~& V8 O6 E* B" A& j) h& b

3 v  v* r; i- L- A& K5 s# ^4 r, {) X: W$ N
  其它机能:% a* t/ H* F! a! q+ w  g
* h3 P2 }8 `* q# n& q
+ W: ]" p# n+ ]
  ·震动8 B: J' D# F9 Q7 H& G+ ?3 J
3 P* L& G2 U% ^( T
- ^& H& L1 C/ o( f2 N3 v# i
  ·扩音器
; D1 {" c% [# \0 K8 a6 ^
. s/ ?( i1 Y0 [6 l( ~+ ]) Z- U4 G: d, |: ]: V2 I0 v5 L% X' n
  ·可连接周边
8 e4 D! z0 [+ q6 g/ U; ], g' S& {! c

' @4 Z& a0 V+ z7 ~) H7 X  ·Player indicator4 z- v+ x; _5 Y( c' g' c
) U: ~8 ]9 h5 J$ g6 q/ K( S! q. f

' U: K$ V/ e" Z$ d$ Q8 f5 B  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)$ I4 H1 @1 |2 M! w4 ?
( a" `- u4 ~3 b1 h  |

$ g. W- x1 a6 S! s7 t  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
) `; F5 Q0 A* J+ {8 c- B) ?- n2 F. g( I7 c* X% G
: R( f6 s+ w( c! q, Q
: s) ]0 I; e9 [. y" Z* |! P' [
# _' `- C5 R7 h3 B+ I- J' ^

6 C: f2 Q' e' Z4 Y  j8 L6 `4 |" O1 H6 j/ J9 t
  操作按键:
+ b8 S2 I$ ?: Y5 _
$ ~- z$ V% I& s! K
% F# }( `2 b* b* r5 m, F) j. U  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
; P3 P5 f5 b9 {* X  t3 s1 L
6 o$ u+ n) K; q3 y# j" Z( L$ @' q
" @* B3 X# w" R6 ~) x) e/ [  ·类比摇杆3 w# w0 K/ Q- [5 m3 Y- ?7 e
1 S' m9 y- J# l' {, [- s% N

* L+ V) a8 N6 F# E2 y  ·C、Z 键3 g4 `9 H; n/ Y% a+ m+ M
; M0 I$ G# G: w+ h9 ]) c. l2 T5 |
7 n% g7 y  x9 h& u) P
  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄$ @( k  j+ |: I8 N' x0 ]0 @5 \
9 P0 q$ ~! K" z+ A+ v
1 \0 V' I, e* H5 t
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
8 |7 _' \; i8 d" y
" S9 R% O1 @" l0 y
6 U: |! M$ p$ Z  k! b  操作按键
: E5 l6 l, ]% w9 w: A
0 W$ J# G6 B" D/ l+ s! M) D4 @; Z# r: P8 h& W# q
  ·L、R 类比摇杆
9 P  T) X9 V* G: [/ ^9 x. ^& h* N, D! {' D

: f) O  H' n+ r4 q2 A9 L  s  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)
) y2 u/ Q; D) ?0 k. V) m
+ {4 p; O6 \4 \5 G# L4 W( H8 e* Z: {7 C2 |" I& M
  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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